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Ghostwire:东京PC版将支持光线追踪、DLSS和FSR

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本文主要介绍:由 Tango Gameworks 打造的 GhostWire: Tokyo 将于 3 月 25 日发售 PC 和 PlayStation 5。目前的游戏预览大多基于 PlayStation 5 版本,这是由于索尼在微软收购之前与 Be

由 Tango Gameworks 打造的 GhostWire: Tokyo 将于 3 月 25 日发售 PC 和 PlayStation 5。目前的游戏预览大多基于 PlayStation 5 版本,这是由于索尼在微软收购之前与 Bethesda 的独家交易,所以《幽灵线:东京》的 PC 版预览将在稍后发布。

Ghostwire:东京PC版将支持光线追踪、DLSS和FSR

据Wccftech 报道,PC 版 Ghostwire: Tokyo 将支持多种图形技术,从 Unreal Engine 自己的 Temporal Super Resolution (TSR) 到NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)和 AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)。PC 版 Ghostwire: Tokyo 提供了许多图形设置选项供玩家调整,例如阴影贴图、纹理流、次表面散射、全局照明等。游戏开发者表示,PC版的《幽灵线:东京》是超宽显示器的完美搭配,并且支持无限帧率。

此外,PC版Ghostwire:东京可以支持DualSense控制器独有的功能,触觉反馈和自适应触发器可以进一步增加玩家的沉浸感。

Wccftech表示,在Intel Core i7-12700KF和NVIDIA GeForce RTX 3090的平台上,PC版Ghostwire:东京的表现令人满意。虽然目前的 Ghost Wire: Tokyo PC 版还不是最终版,而且显卡驱动程序也没有针对 Ghost Wire: Tokyo 的 PC 版进行优化,但它们运行良好。

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