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Windows10为应用程序获取OpenCL和OpenGL兼容性层

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本文主要介绍:今年早些时候,微软宣布将致力于在Windows10的Direct3D 12(D3D12)中启用对OpenCL和OpenGL映射层的支持。 为了在设备上不存在OpenCL和OpenGL硬件驱动程序时启用映射层

今年早些时候,微软宣布将致力于在Windows10的Direct3D 12(D3D12)中启用对OpenCL和OpenGL映射层的支持。

为了在设备上不存在OpenCL和OpenGL硬件驱动程序时启用映射层并解决兼容性问题,Microsoft现在已在Microsoft Store中发布了兼容性软件包。

该兼容性软件包的标题为“ OpenCL和OpenGL兼容性软件包”,目前可从Microsoft Store(以前称为Windows Store)下载。

Windows10为应用程序获取OpenCL和OpenGL兼容性层

兼容包针对运行Windows10 May 2020更新,Windows10 October 2020更新或更高版本的系统。

在产品清单中,Microsoft指出,当缺少适当的硬件驱动程序或默认情况下未启用时,此兼容性包可让您在设备上运行OpenCL和OpenGL应用程序。

微软解释说Windows10将自动启动支持的应用程序,并启用硬件加速功能以提高性能。

仅当您的设备和应用程序支持DirectX 12时,此功能才起作用。

还值得注意的是,只有某些应用程序将使用此兼容包,但微软表示,它正在捆绑销售,将允许更多应用程序使用兼容层。Windows Insiders可以获取此捆绑包的预览版,并使用它运行更多应用。

Microsoft希望兼容性层将使开发人员和用户都更轻松。当前,并不是每台Windows机器都对OpenCL和OpenGL具有很好的本机支持,并且映射层将提高兼容性。

适用于Windows10的OpenCL和OpenGL兼容性软件包还将帮助提高生产力和创意应用程序,因此,这实际上不仅仅是游戏。

Microsoft鼓励开发人员将其应用程序和游戏移植到DirectX12。目前,Microsoft希望开发人员社区和用户将从Microsoft Store提供的Windows10兼容性层中受益。

如果您有兴趣,可以前往Microsoft Store并下载该应用程序。

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